Suva-3D engine
Per i pochi di voi che seguono Managed DirectX segnalo l'uscita di un game engine totalmente scritto in C# e quindi Managed DirectX.
Dalle feature esposte sul sito http://www.suvaonline.com/ sembra che non manchi proprio niente: dalle caratteristiche di scripting sia jit che in-game, integrazione con 3DStudio Max, supporto networking voice-over-IP compreso, rendering di vegetazioni e di terrain realizzati tramite SpeedTreeRT e Terragen, effetti d'acqua, suoni, sprite e shader, ovviamente sia pixel che vertex.
Ancora non ho avuto il tempo di provarlo, ma spero di trovare qualche fine settimana libero per giocarci un po' :-).