Luca Regnicoli

Suva-3D engine

Per i pochi di voi che seguono Managed DirectX segnalo l'uscita di un game engine totalmente scritto in C# e quindi Managed DirectX.  

Dalle feature esposte sul sito http://www.suvaonline.com/ sembra che non manchi proprio niente: dalle caratteristiche di scripting sia jit che in-game, integrazione con 3DStudio Max, supporto networking voice-over-IP compreso, rendering di vegetazioni e di terrain realizzati tramite SpeedTreeRT e Terragen, effetti d'acqua, suoni, sprite e shader, ovviamente sia pixel che vertex.

Ancora non ho avuto il tempo di provarlo, ma spero di trovare qualche fine settimana libero per giocarci un po' :-). 

Comments

Roberto Marcellino said:

Interessante davvero.
Scusa la domanda: sai mica se è previsto un download per scopi non commerciali? Oppure la licenza è solo a pagamento?

Grazie
# settembre 1, 2005 6:49

luka said:

Ciao Roberto,

grazie del commento, allora c'è ancora qualcuno che scrive (o si interessa) a Managed DirectX :-).

Onestamente non sono a conoscenza delle politiche di licensing del prodotto, ma non credo che esista una versione free dell'engine, anche per il solo scopo didattico, viste soprattutto le funzionalità dell'engine stesso. Nei prossimi giorni proverò a scrivere a Suva per avere informazioni, scriverò sul blog non appena avrò delle news in merito.
# settembre 6, 2005 4:19

LordKarma said:

a quanto pare, attualmente non esiste una versione FREE dell'engine.

Qualche altro engine MDX open-source?
# settembre 19, 2005 5:14