CROSSFIRE!
Con l'avvento di Longhorn le GPU diventeranno ancora più importanti, e quindi perchè non sapere cosa ci offre il mondo del "ferro"?
Il 30 maggio scorso ATI ha lanciato una nuova piattaforma denominata CrossFire, perchè piattaforma? Perchè se seguite lo schemino scoprirete che non è solo una nuova graphic card:
Si parte dal ricomprare :-) una scheda madre CrossFire-compliant, ci sono un sacco di vendor sia per Intel che per AMD, ASUS e Gigabyte solo per indicarne alcuni. Se avete delle "vecchie" schede con chipset Radeon X850 o X800 per una volta nella storia potrete riciclarle e creare una specie di un "cluster" di GPU aggiungendo una nuova graphic card CrossFire Edition,questa ovviamente sarà il cuore della piattaforma e ospiterà l'engine per gestire le varie gpu. La prossima immagine mostra la composizione:
Per il piacere del Russo quindi multi-monitor a volontà :-).
Dal punto di vista tecnico CrossFire gestisce 3 diverse modalità di rendering, cercherò non solo di fare il classico elenco ma spiegare anche brevemente il significato di ognuno:
1) SuperTiling. Con SuperTiling lo schermo viene diviso in quadrati da 32x32 pixels e ognuno di questi viene inviato a una delle due schede video, vantaggi: divisione del carico.
2) Scissor. Scissor divide lo schermo in due parti e ogni parte viene gestita da una singola scheda.
3) Alternate Frame Rendering. Assegna a ogni scheda il rendering di un frame completo.
Miglioriamenti anche dal punto di vista dell'AntiAliasing, ogni scheda eseguirà diversi samples per ogni pixel da renderizzare, permettendo così di definire la giusta gamma di colori da applicare a ogni singolo pixel.