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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.devleap.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Luca Regnicoli - All Comments</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/default.aspx</link><description /><dc:language>en</dc:language><generator>CommunityServer 2007 SP2 (Build: 20611.960)</generator><item><title>cingular free phone real ringtones</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/09/06/5665.aspx#18291</link><pubDate>Mon, 04 Feb 2008 19:01:10 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:18291</guid><dc:creator>free motorola real ringtones</dc:creator><description>&lt;p&gt;Actually download free christian ringtones free pcs ringtones sprint&lt;/p&gt;
&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=18291" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>application loan online payday</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/09/06/5665.aspx#18276</link><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 11:44:39 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:18276</guid><dc:creator>probabilit� poker</dc:creator><description>&lt;p&gt;Seulement advance cash loan online casino' on line&lt;/p&gt;
&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=18276" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WebCast WPF - Prima parte</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2006/05/11/7410.aspx#7516</link><pubDate>Thu, 18 May 2006 14:19:19 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:7516</guid><dc:creator>luka</dc:creator><description>Ciao Moreno, i responsabili in MS sono gi&amp;#224; a conoscenza del problema e stanno tentando di risolvere la situazione, speriamo in bene :-) altrimenti dovr&amp;#242; rifare il bis :-)&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=7516" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WebCast WPF - Prima parte</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2006/05/11/7410.aspx#7514</link><pubDate>Thu, 18 May 2006 12:52:52 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:7514</guid><dc:creator>Moreno Borsalino</dc:creator><description>Non si riesce a rivedere la prima puntata sul sito eventi della Microsoft. Dice che non riesce a trovare la registrazione dell'evento. Puoi fare qualcosa per far riparare il guasto ?&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=7514" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WebCast WPF - Prima parte</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2006/05/11/7410.aspx#7421</link><pubDate>Fri, 12 May 2006 15:53:04 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:7421</guid><dc:creator>romeo</dc:creator><description>Porca pupazza, non ho fatto in tempo...mi tocca scaricare le slide &amp;amp; demo, la prossima non ti salvi, :-)&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=7421" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WGF 1.0, 2.0, DirectX 9.0, Directx 9.L, DirectX Next, DirectX 10… aiuto!</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/10/28/6093.aspx#6419</link><pubDate>Fri, 23 Dec 2005 13:22:15 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:6419</guid><dc:creator>Fabio</dc:creator><description>Ciao , &lt;br&gt;&lt;br&gt;ho visto immagini di preview di flight sim next e se sono state renderizzate con dx10.. dico wow... senti per avere le CTP devi per forza essere beta tester o abb a msdn?!? sarei interessato ad avere una preview visto che sviluppo UI e volevo tenermi aggiornato sulle nuove metodologie di sviluppo. Mi sto seguendo tutti i webcast possibili e immaginabili. (nella mia azienda sono mooolto esigenti :) ) &lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=6419" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WGF 1.0, 2.0, DirectX 9.0, Directx 9.L, DirectX Next, DirectX 10… aiuto!</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/10/28/6093.aspx#6415</link><pubDate>Thu, 22 Dec 2005 10:47:23 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:6415</guid><dc:creator>Febret</dc:creator><description>Una technology preview di DirectX 10 &amp;#232; disponibile nella December 2005 release del DirectX SDK.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nota: La versione corrente non ha una versione managed, e per girare richiede l'installazione di una CTP di windows vista (in altri termini NON funziona su XP).&lt;br&gt;&lt;br&gt;In pi&amp;#249; non esistendo ancora hardware DX10 - compatibile (qualcuno ha notizie di quando potrebbero iniziare a girare?), attualmente i rendering vengono effettuati solo attraverso il reference rasterizer.&lt;br&gt;&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=6415" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WGF 1.0, 2.0, DirectX 9.0, Directx 9.L, DirectX Next, DirectX 10… aiuto!</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/10/28/6093.aspx#6316</link><pubDate>Thu, 01 Dec 2005 08:30:52 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:6316</guid><dc:creator>Fabio</dc:creator><description>Ciao,&lt;br&gt;&lt;br&gt;quando Microsoft ha intenzione di rilasciare WGF 2.0 (directx10)?!? prima dopo o con Windows Vista... e altra domanda .. &amp;#232; per questo che la microsoft aces games non sta' facendo piu' uscire 1 gioco da 1 anno a questa parte?!? sta aspettando la nuova tecnologia.... o sono in crisi?!?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Grazie Ciao&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=6316" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WGF 1.0, 2.0, DirectX 9.0, Directx 9.L, DirectX Next, DirectX 10… aiuto!</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/10/28/6093.aspx#6097</link><pubDate>Fri, 28 Oct 2005 16:55:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:6097</guid><dc:creator>luka</dc:creator><description>Ciao Wasp,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Non ci sono notizie ufficiali in relazione al peso che avr&amp;#224; .NET su DirectX 10, il team di Managed DirectX non &amp;#232; enorme (anzi...) e per adesso &amp;#232; alle prese con .NET 2.0 e DirectX 9.0c come annunciato nel SDK di Ottobre (&lt;a rel="nofollow" target="_new" href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=1C8DC451-2DBE-4ECC-8C57-C52EEA50C20A&amp;amp;displaylang=en"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=1C8DC451-2DBE-4ECC-8C57-C52EEA50C20A&amp;amp;displaylang=en&lt;/a&gt;). Sicuramente potremo utilizzare &amp;quot;da subito&amp;quot; una futura versione del SDK per lavorare su Vista e Managed DirectX, ma quasi per certo andremo a sfruttare la parte legacy di DirectX (Direct3D9) e non WGF 1.0 o DirectX 10.&lt;br&gt;Se hai altri dubbi, scrivi pure&lt;br&gt;&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=6097" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: WGF 1.0, 2.0, DirectX 9.0, Directx 9.L, DirectX Next, DirectX 10… aiuto!</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/10/28/6093.aspx#6095</link><pubDate>Fri, 28 Oct 2005 15:05:48 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:6095</guid><dc:creator>Wasp</dc:creator><description>Ciao Luka, una curiosit&amp;#224; da uomo della strada (nel senso buono, eh? :oP): come ci si pone verso .NET? Chi vorr&amp;#224; cimentarsi con tutto ci&amp;#242; dovr&amp;#224; barcamenarsi tra smart pointers e HRESULT, o avr&amp;#224; a disposizione queste meraviglie direttamente da C# e con l'efficienza del C++? Io ne so ben poco, ma ho un amico che ha avuto esperienze poco confortanti con Managed DirectX 9...  Grazie :o)&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=6095" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Suva-3D engine</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/09/01/5630.aspx#5791</link><pubDate>Mon, 19 Sep 2005 15:14:17 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:5791</guid><dc:creator>LordKarma</dc:creator><description>a quanto pare, attualmente non esiste una versione FREE dell'engine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Qualche altro engine MDX open-source?&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=5791" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: PDC 2005</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/09/09/5682.aspx#5695</link><pubDate>Sun, 11 Sep 2005 12:22:38 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:5695</guid><dc:creator>Davide Bedin</dc:creator><description>Ciao Luca, ci vediamo luned&amp;#236; a Los Angeles&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=5695" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XBox 360: il prezzo &amp;#232; giusto?</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/09/06/5669.aspx#5671</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2005 06:29:11 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:5671</guid><dc:creator>tony</dc:creator><description>Da videogiocatore quale sono,&lt;br&gt;penso che considerando il contenuto tecnologico&lt;br&gt;il prezzo mi sembra giusto, anche se un hd di taglia pi&amp;#249; grande (almeno 80 gb) sarebbe stato l'ideale.&lt;br&gt;&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=5671" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Suva-3D engine</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/09/01/5630.aspx#5667</link><pubDate>Tue, 06 Sep 2005 14:19:15 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:5667</guid><dc:creator>luka</dc:creator><description>Ciao Roberto,&lt;br&gt;&lt;br&gt;grazie del commento, allora c'&amp;#232; ancora qualcuno che scrive (o si interessa) a Managed DirectX :-).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Onestamente non sono a conoscenza delle politiche di licensing del prodotto, ma non credo che esista una versione free dell'engine, anche per il solo scopo didattico, viste soprattutto le funzionalit&amp;#224; dell'engine stesso. Nei prossimi giorni prover&amp;#242; a scrivere a Suva per avere informazioni, scriver&amp;#242; sul blog non appena avr&amp;#242; delle news in merito.&lt;br&gt;&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=5667" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: Suva-3D engine</title><link>http://blogs.devleap.com/luka/archive/2005/09/01/5630.aspx#5631</link><pubDate>Thu, 01 Sep 2005 16:49:50 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">723bc1d7-e66b-4192-854d-44fd94d7f9a3:5631</guid><dc:creator>Roberto Marcellino</dc:creator><description>Interessante davvero.&lt;br&gt;Scusa la domanda: sai mica se &amp;#232; previsto un download per scopi non commerciali? Oppure la licenza &amp;#232; solo a pagamento?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Grazie&lt;img src="http://blogs.devleap.com/aggbug.aspx?PostID=5631" width="1" height="1"&gt;</description></item></channel></rss>