Vi riepilogo gli appunti sparsi.
Aumentano sermpre i form factory e quindi le immagini per gli emulatori.
Con il Platform Builder si possono creare le immagini per Windows CE: ma questo si poteva fare anche prima.
E' scaricabile separatamente per consentire a chi non ha VS di fare i test delle applicazioni e demo delle applicazioni: ma questo anche prima.
Il 2.0 è dentro Windows Mobile 6 AK e Developer SDK, dentro Windows Embedded CE / Platform Builder 6.0. E' anche disponibile come download separato.
Ogni release è un upgrade del precedente: non possono girare side-by-side da sempre: le immagini precedenti restano compatibili.
Device Emulator 3.0 dovrebbe uscire insieme a Visual Studio Orcas
il 4.0 insieme alla nuova versione del sistema operativo
Come la 2.0 è uscito per Windows Mobile 6.0, e la 1 era uscita insieme a Visual Studio 2005.
In V2 (uscita a Marzo 2007) supporta
Battery control (src\drivers\battdrvr)
Backlight (src\drivers\backlight)
Constrast
Notification LED (src\drivers\nleddrvr)
DMA per default per il Platform Builder
Tablet PC
Hi-Res ink input al posto del mouse
FuncKey: nella 2.0 funziona
Networking
in V2 si può scegliere il binding della scheda a cui agganciarsi (e funziona bene adesso)
Windows CE 6.0 è la prima versione che include nativamente DeviceEmulator (integrato con il Platform Builder)
inoltre il Systema Operativo può essere spostato in NOR Flash per risparmiare RAM da fornire alle applicazioni
In V3
Interfaccia automatizzabile da codice
enum dei device
connessione a device
Save State, Shut Down etc
Interfaccia COM (IDEMVirtualMachineManager)
accesso alle infterfacce anche da VBScript
Configurazione via XML (comodo per passarre la configurazione fra PC)
formato .decfg
Save As anche con emulatore attivo salva la configurazione
non salva lo stato della memoria, solo la configurazione
una volta salvato viene elencato fra gli emulatori disponibili
nuova directory My Emulator per salvare le configurazioni
Altre info domani...notte